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Xiaomi distribuye los Baseus Encok W04 Pro

Xiaomi distribuye los Baseus Encok W04 Pro

Baseus es una marca conocida por su amplia gama de accesorios que van desde adaptadores de carga, cables USB, powerbanks, auriculares y más. La compañía es uno de los socios de ecosistema tecnológico de Xiaomi, y ofrece varios de sus productos a través de la plataforma Youpin. Ahora, Xiaomi ha comenzado a ofrecer en Youpin los nuevos auriculares Baseus Encok W04 Pro TWS. Se tratan de auriculares equilibrados con un sonido donde prima lo instrumental y las voces, además de ofrecerse a precios atractivos.

 

Nuevos Baseus Encok W04 Pro ofrecidos por Xiaomi

 

Los auriculares utilizan un diseño semi in-ear, buscando ser cómodo para los oídos y no irrita los canales auditivos. Cada uno incorpora un driver móvil de 13 mm complementado con un diafragma compuesto de PU de alta elasticidad. Esta configuración puede restaurar la delicadez vocal, la música instrumental y ofrecer un sonido de batería sólido. Parece contar con una firma de sonido pensada para géneros como rock, jazz, pop, entre otros.

 

 

Sus funciones están impulsadas por un chip inteligente de doble procesamiento. Después de que el teléfono móvil transmite una señal, los auriculares izquierdo y derecho se pueden conectar al mismo tiempo. Los nuevos auriculares TWS Baseus Encok W04 Pro se conectan a otros dispositivos mediante Bluetooth 5.0, el cual reduce la pérdida de señal y la desconexión causada por la interferencia de la banda de 2.4GHz. La velocidad de transmisión puede alcanzar los 24 Mbps, y puede aprovechar todo su potencial de conexión en una distancia de hasta 10 metros.

 

 

También es compatible con controles táctiles capacitivos. Gracias a esto podremos pausar o reproducir  la música o vídeo con un doble toque en el lateral del auricular.

Los auriculares ofrecen una autonomía individual de alrededor de 4-5 horas de reproducción. Vienen con una caja de carga que incorpora una batería con una capacidad de 400 mAh. Esto significa que la caja puede cargar los auriculares hasta 4 veces seguidas. La duración de la batería de los auriculares se puede extender hasta 20 horas con la caja de carga.

 

Precio de los auriculares

 

Los nuevos Baseus Encok W04 Pro TWS ofrecido en Xiaomi Youpin se ofrecen en dos versiones. Primero, tenemos la versión estándar con un precio de 158 yuanes (unos 19 euros o 22 dólares). Luego, tenemos una versión que ofrece soporte para carga inalámbrica, la cual se ofrece por un precio de 188 yuanes (unos 23 euros o 26 dólares). Ambos están disponibles en cuatro opciones de color: blanco, rosa, gris y negro.

Fuente: elrincondechina

Llega a móviles y Nintendo Switch el nuevo Pokemon Unite

Llega a móviles y Nintendo Switch el nuevo Pokemon Unite

Nintendo ha anunciado un nuevo e interesante título dentro de su muy popular franquicia Pokémon. Se trata de Pokémon Unite, un juego que se presenta en el género de los MOBA cooperativos por equipos, al estilo de otros títulos como League of Legends, pero dentro del universo de Pokémon. El juego ha sido anunciado para Switch como consola principal, pero también contará con un port para móviles Android e iOS.

 

 

Pokémon Unite: el primer MOBA ambientado en la franquicia

 

El lanzamiento de un juego de Pokémon en el género de los MOBA es algo inédito dentro de lo que solemos ver en la franquicia, y quizá también es el motivo por el cual resulte tan interesante en su concepto. En cierta manera, Pokémon Unite se apegará a muchas de las mecánicas que ya conocemos en el género. Su desarrollo correrá a cargo de TiMi, un estudio del gigante Tencent.

El juego ofrecerá combates en tiempo real de 2 equipos, los cuales estarán conformados de 5 Pokémon cada uno. Cada equipo dispondrá de su propia área que estará dividida en una serie de zonas que se deben de conquistar. Los Pokémon se pueden atrapar para luego entregarlos a estas zonas en donde se ganaran puntos.

 

 

Mientras más Pokémon vayamos entregando a medida que avance la partida y más puntos ganemos, recibiremos puntos de experiencia para subir de nivel a nuestro equipo de Pokémon. Una vez tengamos la suficiente experiencia ganada, las creaturas podrán evolucionar y aprender nuevas técnicas y movimientos. El objetivo final es lograr apoderarse del campo entero del equipo contrario. 

Las mecánicas no serán desconocidas para los que hayan jugado títulos como League of Legends. Pokémon Unite aportará el toque de distinción con los personajes y ambientación del universo de la franquicia y parece ser que será un poco más “frenético” en el desarrollo de las partidas.

 

 

Hasta los momentos, Nintendo ha revelado 10 de los Pokémon que estarán disponibles para escoger. Estos son Pikachu, Lucario, Gengar, Snorlax, Charizard, Blastoise, Venusaur, Clefable, Talonflame y Machamp. Seguramente luego se vayan revelando otros tantos más para formar nuestros equipos.

 

Disponibilidad y juego cruzado entre plataformas

 

Nintendo no ha revelado alguna fecha específica de lanzamiento para Pokémon Unite. Sin embargo, sí sabemos que será un juego free-to-play, incluso en su versión de Nintendo Switch. De hecho, el juego contará con la función cross-play (juego cruzado) que permitirá jugar con usuarios desde cualquiera de sus dos plataformas (Nintendo Switch y móviles).

 

Fuente: elrincondechina
Apex Legends hará su estreno en móviles

Apex Legends hará su estreno en móviles

A día de hoy existen franquicias de juegos shooters multijugador que son muy populares entre el público. Podemos mencionar a Fortnite, PUBG y Call of Duty como grandes ejemplos, pero hay otros que también han logrado hacerse un hueco entre el público, como pasó con Apex Legends de EA. Algo que tienen en común los tres primeros es que cuentan con versiones para teléfonos móviles también, algo de lo cual no disfruta el título de EA. Sin embargo, parece que esto puede cambiar pronto, y tendremos una versión móvil de Apex Legends próximamente.

 

Apex Legends llegará a teléfonos móviles este año

 

Según se ha reportado recientemente, el CEO de EA, Andrew Wilson, reveló durante una conferencia telefónica que la compañía ha decidido que el popular juego Apex Legends tenga un primer lanzamiento en dispositivos móviles para finales de este año 2020.

 

 

Apex Legends es un juego desarrollado por EA para entrar a competir directamente en el lucrativo mercado del género de Battle Royale. Sin embargo, la popularidad del juego ha disminuido un poco desde hace un tiempo, quizás debido a la falta de disponibilidad de una versión móvil que mantenga enganchado a su público. La suerte del juego puede experimentar un cambio desde el momento en que esté disponible para millones de jugadores móviles próximamente.

 

El lanzamiento no será mundial de inicio

 

Es posible que el juego no esté disponible para los jugadores de todo el mundo este año. La información de la fuente señala que se tratará de un “soft launch”. Este término suele hacer referencia a que, de inicio, solo algunos mercados obtendrán el nuevo juego para sus dispositivos móviles. La compañía no ha revelado la región que estará disponible para fines de año, pero esperamos que el despliegue se expanda de manera rápida a principios de 2021.

 

 

La escena de los juegos móviles ha resultado ser muy lucrativa. La industria también ha experimentado un aumento debido al bloqueo de COVID 19 y a otras restricciones. Los datos publicados por Sensor Tower mostraron que PUBG de Tencent surgió como el juego móvil de mayor recaudación en mayo de 2020, con un ingreso estimado de 226 millones de dólares.

Teniendo en cuenta lo anterior, no es de extrañar que EA esté planeando en lanzar en su propio juego Battle Royale para buscar un trozo de este pastel de mercado.

Fuente: elrincondechina

Nintendo no lanzará más juegos de exclusivos para móvil

Nintendo no lanzará más juegos de exclusivos para móvil

Nintendo es una de las compañías de juegos más grandes del mundo. El nombre es fácilmente reconocible para todos los que alguna vez hayan disfrutado de videojuegos en sus consolas, siendo las más recientes la Nintendo Switch y su versión Switch Lite; así como sus juegos con décadas de historia y entregas como Super Mario y Legend of Zelda.

Hace algunos años, el gigante japonés comenzó a hacer juegos para teléfonos móviles también. Sin embargo, parece ser que la compañía no ha registrado tanto éxito como  lo ha hecho en sus consolas. Un informe reciente señala que Nintendo le estaría diciendo adiós al mercado de los juegos para teléfonos.

 

 

Nintendo no lanzaría nuevos juegos exclusivos para móviles

 

El reporte llega de parte del medio Bloomberg, quienes reportan unas declaraciones recientes del presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa. Las declaraciones del alto directivo indicaban lo siguiente: “no necesariamente estamos buscando continuar lanzando muchas aplicaciones nuevas para el mercado móvil“. Esta declaración no debería llegar como una gran sorpresa, ya que la compañía no vio un aumento significativo en las ventas e ingresos como sí lo hicieron los competidores durante el período de cierre de COVID-19 de febrero a mayo.

 

La compañía esperaba mejor rendimiento económico

 

En los últimos años, Nintendo ha lanzado juegos para los sistemas operativos Android e iOS como Super Mario Run, Mario Kart Tour y Dr. Mario World. Desafortunadamente, parece ser que ninguno de estos juegos ha sido un gran éxito en comparación con otros juegos en los mismos sistemas, como puede ser el caso de PUBG o de Fortnite Mobile.

Nintendo por su pate hace uso de diferentes sistemas de precios para sus juegos móviles. Entre estos se incluyen suscripciones para Mario Kart Tour, y una compra única para desbloquear todos los niveles del Super Mario Run. Esto es diferente del enfoque que suelen usar otros juegos del segmento móvil, en donde el modelo dominante es el denominado “freemium”, el cual se basa en brindar un contenido de juego base, al cual se le añaden características nuevas o mejoras para personajes y armas que cuestan micropagos adicionales.

 

 

Otro aspecto a destacar es que Nintendo también cree que sus juegos funcionan mejor jugándolos con los Gamepads tradicionales que diseñándolos para ser jugados en dispositivos con pantalla táctil. Teniendo en cuenta todo lo anterior, informa que Nintendo centrará su atención en los juegos para teléfonos ya lanzados, en lugar de lanzar nuevos para el año fiscal actual.

Habrá que ver si esta situación llega a cambiar a futuro. Mientras tanto, podemos disfrutar de los títulos del desarrollador que ya tenemos a disposición en Android.

Fuente: elrincondechina

La PlayStation 5 ya es oficial e impresiona

La PlayStation 5 ya es oficial e impresiona

El día de hoy se llevó a cabo el evento dedicado a la PlayStation 5 de Sony. Durante este, la compañía japonesa mostró oficialmente al mundo el diseño de la esperada PS5 de manera oficial. Para el evento se esperaba una presentación general de los juegos que estarán disponibles para la consola en su lanzamiento, pero la empresa ha decidido que ya era el momento de revelarla al público.

 

La PlayStation 5 finalmente es oficial

 

Desde que se presentó oficialmente el Gamepad DualSense hace semanas, Sony dejó en claro que quiere que todo alrededor de su consola represente un verdadero cambio generacional, que pueda contrastar con todo lo visto anteriormente, y eso explicaba el diseño tan característico del mando con tonos en blanco y negro. Esta misma filosofía de diseño ha sido llevada a la propia PlayStation 5.

 

 

Las anteriores consolas de sobremesa de la compañía fueron pensadas para tenerlas en horizontal. Sin embargo, la nueva PS5 se ha mostrado en una configuración vertical. Las líneas de diseño en la consola buscan ser futuristascon líneas curvadas y simetría (al menos en uno de los modelos, que ya hablaremos de ellos). Además, también reciben el tratamiento de doble tono de color del mando DualSense.

Otro elemento que alimenta el aspecto futurista de la PlayStation 5 son las luces LED azules que van alrededor de lo que parecen ser las rejillas de ventilación. No se ha revelado si la consola podrá colocarse en horizontal.

 

Dos versiones: con y sin lector de discos

 

Para esta generación, Sony lanzará desde el comienzo dos versiones de la consola: una con lector de discos y una solo digital. De esta manera los usuarios que gusten de tener sus colecciones de juegos en físico pueden seguir haciéndolo, mientras que los acostumbrados a las descargas tienen una opción. Cabe destacar que el diseño de la versión digital es el que mejor luce entre ambos, ya que al ahorrarse el lector de discos se ha logrado una mejor simetría.

La compañía no ha revelado nada sobre los precios de la consola. Por lo tanto, aun no podemos afirmar que la versión digital será más barata que la versión con lector, pero es algo que podríamos esperar. Si quieres conocer a detalle las especificaciones oficiales de la PS5, puedes visitar este artículo que le dedicamos al tema.

 

Periféricos de PlayStation 5

 

Además de la consola, Sony también ha presentado un conjunto de periféricos para complementar la experiencia general, no solo para los juegos, sino para el disfrute y creación de contenido multimedia.

  • Pulse 3D: auriculares inalámbricos con sonido 3D y cancelación de ruido, pensados para jugar.
  • HD Camera: cámara con resolución FullHD que permite hacer streaming de nuestras partidas.
  • Media Remote: el mando con micrófono que nos permitirá navegar entre servicios de streaming.
  • DualSense Charging Station: una base de carga USB-C que puede cargar dos Gamepads al mismo tiempo.

Fuente: elrincondechina

Se revela de forma oficial el nuevo DualSense de la Playstation 5

Se revela de forma oficial el nuevo DualSense de la Playstation 5

Durante los últimos meses desde Sony han estado revelando todas las especificaciones y características clave de la PS5, su futura consola de videojuegos estrella. Ahora, el fabricante acaba de revelar su nuevo mando, denominado como DualSense Controller. Algo notable a primera vista es que luce radicalmente diferente de los diseños anteriores de la compañía. El nuevo control se lanzará junto con la consola PlayStation 5 antes de las vacaciones de Navidad de este año.

 

El diseño final del mando de la PS5

 

El diseño final del mando de la futura PS5 finalmente se ha revelado de manera oficial. Hay varios detalles confirmados que se habían rumoreado hasta los momentos en filtraciones. Entre estos detalles contamos con gatillos adaptables que ofrecen retroalimentación háptica inmersiva, un micrófono incorporado para que podamos hablar con amigos sin tener que usar auriculares y un nuevo botón denominado como “Crear”, el cual reemplaza el botón “Compartir” que tenemos en el control de la PS4.

 

 

Además, Sony también está cambiando de posición la barra de luces LED, las cuales en el DualShock 4 la teníamos en la parte superior del mando, ya hora estarán rodeando el touchpad en el nuevo DualSense Controller. Se supone que esto le dará al LED una apariencia más grande, según la compañía.

 

Un cambio estético que no dejará indiferente a nadie

 

El cambio estético más llamativo lo encontraremos en el nuevo esquema de color de dos tonos por el que ha optado la compañía en el nuevo DualSense. Contará con un acabado en blanco y negro, en donde los botones frontales no cuentan con los colores distintivos de antaño. Los clásicos Triángulo, Círculo, Cuadrado y Equis todavía están ahí, pero no tienen sus tonos habituales. Este cambio estético radical seguramente tendrá sus defensores y detractores a través del tiempo.

 

 

Sony dice que esta es una “desviación radical de nuestras ofertas de mandos anteriores y captura cuán fuertemente nos sentimos acerca de dar un salto generacional con PS5“. Es probable que el diseño en blanco y negro se extienda a la misma consola PS5, que es diferente del color negro habitual que Sony ha utilizado para lanzar sus consolas desde la PS2.

Sony no ha revelado las especificaciones exactas del mando de la PlayStation 5. Aún tenemos ganas de saber detalles importantes como la duración de su batería. Sin embargo, dijeron que el equipo se aseguró de “mantener una vida útil fuerte en la batería recargable del DualSense Controller, y de reducir el peso del mando tanto como fuera posible a medida que se agregan nuevas funciones“.

Fuente: elrincondechina

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