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Llega a móviles y Nintendo Switch el nuevo Pokemon Unite

Llega a móviles y Nintendo Switch el nuevo Pokemon Unite

Nintendo ha anunciado un nuevo e interesante título dentro de su muy popular franquicia Pokémon. Se trata de Pokémon Unite, un juego que se presenta en el género de los MOBA cooperativos por equipos, al estilo de otros títulos como League of Legends, pero dentro del universo de Pokémon. El juego ha sido anunciado para Switch como consola principal, pero también contará con un port para móviles Android e iOS.

 

 

Pokémon Unite: el primer MOBA ambientado en la franquicia

 

El lanzamiento de un juego de Pokémon en el género de los MOBA es algo inédito dentro de lo que solemos ver en la franquicia, y quizá también es el motivo por el cual resulte tan interesante en su concepto. En cierta manera, Pokémon Unite se apegará a muchas de las mecánicas que ya conocemos en el género. Su desarrollo correrá a cargo de TiMi, un estudio del gigante Tencent.

El juego ofrecerá combates en tiempo real de 2 equipos, los cuales estarán conformados de 5 Pokémon cada uno. Cada equipo dispondrá de su propia área que estará dividida en una serie de zonas que se deben de conquistar. Los Pokémon se pueden atrapar para luego entregarlos a estas zonas en donde se ganaran puntos.

 

 

Mientras más Pokémon vayamos entregando a medida que avance la partida y más puntos ganemos, recibiremos puntos de experiencia para subir de nivel a nuestro equipo de Pokémon. Una vez tengamos la suficiente experiencia ganada, las creaturas podrán evolucionar y aprender nuevas técnicas y movimientos. El objetivo final es lograr apoderarse del campo entero del equipo contrario. 

Las mecánicas no serán desconocidas para los que hayan jugado títulos como League of Legends. Pokémon Unite aportará el toque de distinción con los personajes y ambientación del universo de la franquicia y parece ser que será un poco más “frenético” en el desarrollo de las partidas.

 

 

Hasta los momentos, Nintendo ha revelado 10 de los Pokémon que estarán disponibles para escoger. Estos son Pikachu, Lucario, Gengar, Snorlax, Charizard, Blastoise, Venusaur, Clefable, Talonflame y Machamp. Seguramente luego se vayan revelando otros tantos más para formar nuestros equipos.

 

Disponibilidad y juego cruzado entre plataformas

 

Nintendo no ha revelado alguna fecha específica de lanzamiento para Pokémon Unite. Sin embargo, sí sabemos que será un juego free-to-play, incluso en su versión de Nintendo Switch. De hecho, el juego contará con la función cross-play (juego cruzado) que permitirá jugar con usuarios desde cualquiera de sus dos plataformas (Nintendo Switch y móviles).

 

Fuente: elrincondechina
Apex Legends hará su estreno en móviles

Apex Legends hará su estreno en móviles

A día de hoy existen franquicias de juegos shooters multijugador que son muy populares entre el público. Podemos mencionar a Fortnite, PUBG y Call of Duty como grandes ejemplos, pero hay otros que también han logrado hacerse un hueco entre el público, como pasó con Apex Legends de EA. Algo que tienen en común los tres primeros es que cuentan con versiones para teléfonos móviles también, algo de lo cual no disfruta el título de EA. Sin embargo, parece que esto puede cambiar pronto, y tendremos una versión móvil de Apex Legends próximamente.

 

Apex Legends llegará a teléfonos móviles este año

 

Según se ha reportado recientemente, el CEO de EA, Andrew Wilson, reveló durante una conferencia telefónica que la compañía ha decidido que el popular juego Apex Legends tenga un primer lanzamiento en dispositivos móviles para finales de este año 2020.

 

 

Apex Legends es un juego desarrollado por EA para entrar a competir directamente en el lucrativo mercado del género de Battle Royale. Sin embargo, la popularidad del juego ha disminuido un poco desde hace un tiempo, quizás debido a la falta de disponibilidad de una versión móvil que mantenga enganchado a su público. La suerte del juego puede experimentar un cambio desde el momento en que esté disponible para millones de jugadores móviles próximamente.

 

El lanzamiento no será mundial de inicio

 

Es posible que el juego no esté disponible para los jugadores de todo el mundo este año. La información de la fuente señala que se tratará de un “soft launch”. Este término suele hacer referencia a que, de inicio, solo algunos mercados obtendrán el nuevo juego para sus dispositivos móviles. La compañía no ha revelado la región que estará disponible para fines de año, pero esperamos que el despliegue se expanda de manera rápida a principios de 2021.

 

 

La escena de los juegos móviles ha resultado ser muy lucrativa. La industria también ha experimentado un aumento debido al bloqueo de COVID 19 y a otras restricciones. Los datos publicados por Sensor Tower mostraron que PUBG de Tencent surgió como el juego móvil de mayor recaudación en mayo de 2020, con un ingreso estimado de 226 millones de dólares.

Teniendo en cuenta lo anterior, no es de extrañar que EA esté planeando en lanzar en su propio juego Battle Royale para buscar un trozo de este pastel de mercado.

Fuente: elrincondechina

Nintendo no lanzará más juegos de exclusivos para móvil

Nintendo no lanzará más juegos de exclusivos para móvil

Nintendo es una de las compañías de juegos más grandes del mundo. El nombre es fácilmente reconocible para todos los que alguna vez hayan disfrutado de videojuegos en sus consolas, siendo las más recientes la Nintendo Switch y su versión Switch Lite; así como sus juegos con décadas de historia y entregas como Super Mario y Legend of Zelda.

Hace algunos años, el gigante japonés comenzó a hacer juegos para teléfonos móviles también. Sin embargo, parece ser que la compañía no ha registrado tanto éxito como  lo ha hecho en sus consolas. Un informe reciente señala que Nintendo le estaría diciendo adiós al mercado de los juegos para teléfonos.

 

 

Nintendo no lanzaría nuevos juegos exclusivos para móviles

 

El reporte llega de parte del medio Bloomberg, quienes reportan unas declaraciones recientes del presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa. Las declaraciones del alto directivo indicaban lo siguiente: “no necesariamente estamos buscando continuar lanzando muchas aplicaciones nuevas para el mercado móvil“. Esta declaración no debería llegar como una gran sorpresa, ya que la compañía no vio un aumento significativo en las ventas e ingresos como sí lo hicieron los competidores durante el período de cierre de COVID-19 de febrero a mayo.

 

La compañía esperaba mejor rendimiento económico

 

En los últimos años, Nintendo ha lanzado juegos para los sistemas operativos Android e iOS como Super Mario Run, Mario Kart Tour y Dr. Mario World. Desafortunadamente, parece ser que ninguno de estos juegos ha sido un gran éxito en comparación con otros juegos en los mismos sistemas, como puede ser el caso de PUBG o de Fortnite Mobile.

Nintendo por su pate hace uso de diferentes sistemas de precios para sus juegos móviles. Entre estos se incluyen suscripciones para Mario Kart Tour, y una compra única para desbloquear todos los niveles del Super Mario Run. Esto es diferente del enfoque que suelen usar otros juegos del segmento móvil, en donde el modelo dominante es el denominado “freemium”, el cual se basa en brindar un contenido de juego base, al cual se le añaden características nuevas o mejoras para personajes y armas que cuestan micropagos adicionales.

 

 

Otro aspecto a destacar es que Nintendo también cree que sus juegos funcionan mejor jugándolos con los Gamepads tradicionales que diseñándolos para ser jugados en dispositivos con pantalla táctil. Teniendo en cuenta todo lo anterior, informa que Nintendo centrará su atención en los juegos para teléfonos ya lanzados, en lugar de lanzar nuevos para el año fiscal actual.

Habrá que ver si esta situación llega a cambiar a futuro. Mientras tanto, podemos disfrutar de los títulos del desarrollador que ya tenemos a disposición en Android.

Fuente: elrincondechina

La PlayStation 5 ya es oficial e impresiona

La PlayStation 5 ya es oficial e impresiona

El día de hoy se llevó a cabo el evento dedicado a la PlayStation 5 de Sony. Durante este, la compañía japonesa mostró oficialmente al mundo el diseño de la esperada PS5 de manera oficial. Para el evento se esperaba una presentación general de los juegos que estarán disponibles para la consola en su lanzamiento, pero la empresa ha decidido que ya era el momento de revelarla al público.

 

La PlayStation 5 finalmente es oficial

 

Desde que se presentó oficialmente el Gamepad DualSense hace semanas, Sony dejó en claro que quiere que todo alrededor de su consola represente un verdadero cambio generacional, que pueda contrastar con todo lo visto anteriormente, y eso explicaba el diseño tan característico del mando con tonos en blanco y negro. Esta misma filosofía de diseño ha sido llevada a la propia PlayStation 5.

 

 

Las anteriores consolas de sobremesa de la compañía fueron pensadas para tenerlas en horizontal. Sin embargo, la nueva PS5 se ha mostrado en una configuración vertical. Las líneas de diseño en la consola buscan ser futuristascon líneas curvadas y simetría (al menos en uno de los modelos, que ya hablaremos de ellos). Además, también reciben el tratamiento de doble tono de color del mando DualSense.

Otro elemento que alimenta el aspecto futurista de la PlayStation 5 son las luces LED azules que van alrededor de lo que parecen ser las rejillas de ventilación. No se ha revelado si la consola podrá colocarse en horizontal.

 

Dos versiones: con y sin lector de discos

 

Para esta generación, Sony lanzará desde el comienzo dos versiones de la consola: una con lector de discos y una solo digital. De esta manera los usuarios que gusten de tener sus colecciones de juegos en físico pueden seguir haciéndolo, mientras que los acostumbrados a las descargas tienen una opción. Cabe destacar que el diseño de la versión digital es el que mejor luce entre ambos, ya que al ahorrarse el lector de discos se ha logrado una mejor simetría.

La compañía no ha revelado nada sobre los precios de la consola. Por lo tanto, aun no podemos afirmar que la versión digital será más barata que la versión con lector, pero es algo que podríamos esperar. Si quieres conocer a detalle las especificaciones oficiales de la PS5, puedes visitar este artículo que le dedicamos al tema.

 

Periféricos de PlayStation 5

 

Además de la consola, Sony también ha presentado un conjunto de periféricos para complementar la experiencia general, no solo para los juegos, sino para el disfrute y creación de contenido multimedia.

  • Pulse 3D: auriculares inalámbricos con sonido 3D y cancelación de ruido, pensados para jugar.
  • HD Camera: cámara con resolución FullHD que permite hacer streaming de nuestras partidas.
  • Media Remote: el mando con micrófono que nos permitirá navegar entre servicios de streaming.
  • DualSense Charging Station: una base de carga USB-C que puede cargar dos Gamepads al mismo tiempo.

Fuente: elrincondechina

Se revela de forma oficial el nuevo DualSense de la Playstation 5

Se revela de forma oficial el nuevo DualSense de la Playstation 5

Durante los últimos meses desde Sony han estado revelando todas las especificaciones y características clave de la PS5, su futura consola de videojuegos estrella. Ahora, el fabricante acaba de revelar su nuevo mando, denominado como DualSense Controller. Algo notable a primera vista es que luce radicalmente diferente de los diseños anteriores de la compañía. El nuevo control se lanzará junto con la consola PlayStation 5 antes de las vacaciones de Navidad de este año.

 

El diseño final del mando de la PS5

 

El diseño final del mando de la futura PS5 finalmente se ha revelado de manera oficial. Hay varios detalles confirmados que se habían rumoreado hasta los momentos en filtraciones. Entre estos detalles contamos con gatillos adaptables que ofrecen retroalimentación háptica inmersiva, un micrófono incorporado para que podamos hablar con amigos sin tener que usar auriculares y un nuevo botón denominado como “Crear”, el cual reemplaza el botón “Compartir” que tenemos en el control de la PS4.

 

 

Además, Sony también está cambiando de posición la barra de luces LED, las cuales en el DualShock 4 la teníamos en la parte superior del mando, ya hora estarán rodeando el touchpad en el nuevo DualSense Controller. Se supone que esto le dará al LED una apariencia más grande, según la compañía.

 

Un cambio estético que no dejará indiferente a nadie

 

El cambio estético más llamativo lo encontraremos en el nuevo esquema de color de dos tonos por el que ha optado la compañía en el nuevo DualSense. Contará con un acabado en blanco y negro, en donde los botones frontales no cuentan con los colores distintivos de antaño. Los clásicos Triángulo, Círculo, Cuadrado y Equis todavía están ahí, pero no tienen sus tonos habituales. Este cambio estético radical seguramente tendrá sus defensores y detractores a través del tiempo.

 

 

Sony dice que esta es una “desviación radical de nuestras ofertas de mandos anteriores y captura cuán fuertemente nos sentimos acerca de dar un salto generacional con PS5“. Es probable que el diseño en blanco y negro se extienda a la misma consola PS5, que es diferente del color negro habitual que Sony ha utilizado para lanzar sus consolas desde la PS2.

Sony no ha revelado las especificaciones exactas del mando de la PlayStation 5. Aún tenemos ganas de saber detalles importantes como la duración de su batería. Sin embargo, dijeron que el equipo se aseguró de “mantener una vida útil fuerte en la batería recargable del DualSense Controller, y de reducir el peso del mando tanto como fuera posible a medida que se agregan nuevas funciones“.

Fuente: elrincondechina

Estas son las especificaciones de la nueva Playstation 5 con la que plantará cara a Xbox series X

Estas son las especificaciones de la nueva Playstation 5 con la que plantará cara a Xbox series X

Sony ha revelado las especificaciones de su esperada consola PlayStation 5 (PS5). El encargado de la conferencia fue Mark Cerny. La PS5 estará lista para su lanzamiento en navidades de 2020. Esto podría llegar a cambiar en caso de que aún no se haya controlado la pandemia del COVID-19.

 

Detalles técnicos de la PlayStation 5 (PS5)

 

Hardware

 

La PS5 contará con un SSD que ofrecerá velocidades de lectura de al menos 5 GB/s. Esto ofrecerá una carga de contenido prácticamente instantánea, sin pantallas de carga o recargas; “Inmediatamente volverás a la acción después de morir“, dijo Cerny.

 

 

Otro punto es que no habrá instalación de juegos. No hay que esperar mucho tiempo para jugar después de un parche. Además del gran rendimiento del SSD personalizado de la PS5, la consola también tendrá 16 GB de RAM DDR6. Esto es un avance enorme en comparación a lo que tenemos actualmente en las PS4 y PS4 Pro.

 

 

La capacidad del SSD se ha confirmado de 1TB. Sin embargo, solo 825GB estarán disponibles para juegos. Otros detalles incluyen reproductor de Blue-Ray 4K y una ranura SSD para mayor almacenamiento y expansión. También incluye soporte para HDD externos como la PS4. Cuando se trata de potencia de procesamiento, la PS5 tiene una CPU con ocho núcleos Zen 2 de 3.5GHz. La GPU por su parte contará con 10.28 TFLOPs y 36 CUs a 2.23 GHz.

 

Ray Tracing

 

Según Digital Foundry, Ray Tracing tendrá aceleración de hardware, pero será diferente de la solución adoptada en la Xbox Series X. la tecnología Ray Tracing será más similar a la próxima generación de GPU de AMD y estará completamente integrada en la GPU, es decir, sin un bloqueo externo dedicado a la función (como es el caso con la Xbox Series X).

 

Audio 3D

 

La PS5 estará equipada con la nueva tecnología patentada de Sony, Tempest 3D Audio Tech. Esto será la nueva función de audio 3D en la consola de nueva generación. Según Cerny, la capacidad de Tempest 3D Audio Tech excede la capacidad de sonido 3D del PSVR, que actualmente puede detectar 5.000 fuentes de audio. Su algoritmo no solo calcula de dónde viene el sonido, sino que también detecta su área completa, el tamaño de la onda de sonido y su propagación a través del espacio.

Según Sony, será posible ver los resultados de esta tecnología incluso en auriculares normales.

 

Retro-compatibilidad

 

La compañía confirmó los rumores sobre la compatibilidad con la PlayStation 4. Sin embargo, hay un “truco” para esto. El diseñador explicó que los juegos de PS4 se ejecutarán en PlayStation 5 utilizando una técnica llamada Modo Legacy. En el lanzamiento, la compañía espera tener, al menos, 100 juegos de PS4 100% compatibles con PS5. La lista crecerá aún más con el lanzamiento de la consola. Los desarrolladores de juegos deberán actualizar sus juegos para que se ejecuten en PS5 en el modo Legacy.

Especificaciones técnicas listadas de la PS5

 

  • Procesador 8x Zen 2 Colors 3.5GHz
  • GPU 10.28 TFLOPs, 36 CUs 2.23GHz
  • Arquitectura personalizada de GPU RDNA 2
  • 16 GB de GDDR6/RAM de 256 bits
  • Ancho de banda de memoria 448GB/s
  • Almacenamiento SSD personalizado de 825 GB
  • Velocidad de flujo 5.5GB/s (sin procesar), 8-9GB/s típico (comprimido)
  • Puerto NVMe SSD para expandir el almacenamiento
  • Almacenamiento externo USB HDD
  • Reproductor de discos con unidad de Blu-ray 4K UHD

Fuente: elrincondechina

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